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幽灵行动之次世代战士
Ghost Recon Advanced Warfighter Chinese
2007年05月29日PC上市- 射击 2006年03月09日XBOX360上市- 射击 游戏类型:第一人称射击FPS 制作公司: 游戏语言: 中文 其他/英文/日文 发行公司:UbiSoft 单人单机 3D画面 支持手柄 中级水平 不支持VR游戏简介
这是一款汤姆·克兰西的作品《幽灵行动:次世代战士》(Ghost Recon Advanced Warfighter,以下简称《次世代战士》),该作是“幽灵行动”系列的正统第三作,或许很多玩家对于该系列的前几作的印象,仅停留在“小队战术射击”这种司空见惯的模式上,对于即将到来的第三作并无太大的期许,不可否认,团队射击的模式早已不是什么新奇的东西,也没法再度吸引玩家的眼球,但倘若在剧情、武器、战斗系统、操作等多方面加以强化,或许值得玩家尝试一下。另外,值得引起我们注意的还有一点,《次世代战士》也是微软为次世代主机XBOX 360钦定的首发软件,即使XBOX 360在11月14日不能如期发售,该游戏也会准时在PC平台上同玩家见面。
《次世代战士》不同于以往该系列的还有一点,那就是游戏的标题,不在仅仅只限于以数字《幽灵行动3》来代表作品名称,而是有了明确的游戏标题,游戏中的“Warfighter”这个单词意指次世代战士,游戏标题已经明确的传达了游戏的主题,游戏中的主角是用近未来先进武器装备武装起来的次世代战士。作为游戏剧情而言,最大的好处就是可以凭空想象,大胆假设,这不,《次世代战士》的剧情居然设定为绑架美国总统。游戏背景设定在近未来的2013年的墨西哥城,趁着美国总统访问墨西哥之际,墨西哥极端的恐怖分子实施了绑架美国总统的计划,他们的目标是核弹发射按钮,但更为糟糕的是,恐怖分子对总统使用了催眠术,套出了一部分的核弹发射密码,玩家作为21世纪概念化特种兵团“Ghost”的小队长史考特·米契尔(Scott Mitchell)上尉,将率领“Ghost”小队执行营救总统,并中止核弹发射程序的任务。虽然这是一个以次世代**为战斗单位的游戏,但从根本上来说,这款游戏有了很大的改变,游戏中融合的FPS元素不同于以往的FPS类游戏,制作小组精心的设计了一个“综合战士系统”(Integrated War fighter System,简称为IWS),这个系统涵盖了尖端的武器系统,防护设备以及最先进的卫星通讯设备,这不仅能提高队伍的作战能力,还决定了玩家不再是一个团队中浴血奋战的作战单位,而是战斗系统中起纽带作用的人物,这个战斗系统将运用于战略部署。据可靠消息称,IWS系统并非是游戏制作杜撰出来成为游戏的一个卖点,而是Ubisoft邀请了不少军事专家和军用设备生产商参与制作的,游戏中的很多尖端科技设备也确实是目前美国军方正在研究的,在未来的十年中很可能会实际应用于战场上。
下面就来谈谈游戏中让人惊叹的武器装备,首先来说说头盔,这是一个有着“弹道艺术家”称谓的攻击型头盔(ARTISENT BALLISTIC ASSAULT HELMET),由三个模块构成,头盔的右侧是激光照射模块(LASER TARGET DESIGNATOR),它的作用不容小觑,玩家能否正确引导空中力量投放精确制导武器来摧毁目标,就全仰仗它的功能了,所以说,这个模块具有相当的战术价值;头盔的左侧是一个微型的数码摄像机(HIGH DEFINITION DIGITAL CAMERA),这个数码摄像机在游戏可以随时切换不同的视角,甚至可以采用最多五人的画中画模式监控战场情况;还有一个就是交叉电子通讯系统(CROSS COM MONOCLE),也就是实时战场数据链显示模块,这是一个位于玩家护目镜左侧的微型液晶片,它具有先进的高分辨显示模式,提供实时移动数据,提高生存能力和对环境的控制能力,它的主要功用是显示战场动态,包括了敌人的位置、队友的GPS定位、各作战单位弹药储备等战场信息,玩家亦可通过这个屏幕与队友沟通、联系、或是下达指令等等。游戏战斗中周围的一切动态变化都可以通过这个高清晰度屏幕来掌握,它的显示界面最多可占据画面的一半,微型液晶片配合头盔上的火控计算机,就能够完成以轮廓线方式标定敌人位置、提示设计提前量、预测弹道误差三项功能。另外,这个头盔除了具备强悍的攻击性外,还具有一定的防御能力,它可在500米以外防御9mm和7.62mm口径子弹的直接射击,200米以外5.56mm口径子弹的直接射击。
还有制作小组别出心裁注册成为商标的M5突击步枪,它是依照bullpup为原型进行改良,拥有坚固的全塑外壳,使用6.8毫米弹药,射速每分钟900发,40毫米榴弹发射器,45度发射仰角。游戏还为M5突击步枪增加了一个模块化设计,玩家在游戏中,可以根据不同的任务来选择对该武器的升级,组装改造等等,例如:你可以选择通过强化枪管、或是光学瞄准镜、安装支架、或是使用弹匣/弹鼓供弹等等,将M5突击步枪改造成为狙击枪或是班用机枪。《次世代战士》不仅仅只是着重于队员的攻击性武器装备,对于医疗兵的装备也有着新颖的独到设计,在游戏默认的医疗兵装备下设有一个“士兵体格监视系统”(Warrior Physiological Status Monitoring System),医疗兵可以通过这个系统,在100米的范围之内监控10名队友的身体健康状况,诸如:体温、血压、心跳等等数据,这些数据将在Cross-Com系统显示出来。不过,这个系统并不仅仅只局限于医疗兵使用,作为一般的队员也可以在医疗兵无暇的空档,利用这给系统帮助受伤的队友,譬如:判断伤势的轻重,需要救急的队友的优先次序等等。此外,游戏中还巧妙的运用了心率探测和体温探测,心率探测对于识别混在平民中的恐怖分子是非常有用的,就好比是用于测谎的测谎仪器一样,可以根据心里情绪的变化所带来的身体体征反应来判断,大街上那些心跳过快的毫无疑问就是恐怖的武装分子咯,而体温探测则可以隔着墙壁发现敌人,这些先进的探测运用到实际的作战当中,不光是增加了游戏乐趣,也让战斗变得更加刺激惊险。
IWS系统中除了高科技的头盔外,其他的装备重量更轻便、柔韧度更高,在使用上也更加舒适,下面就介绍一下其他的高科技装备,诸如:高精密度的防护服(CRYE PRECISION COMBAT SHIRT),由于此战斗防护服集成了盔甲支架系统,所以,它能承受来自于手枪,步枪以及霰弹枪的攻击(9毫米、7.62毫米、5.56毫米)。护膝之下的护甲(UNDER ARMOUR HEARGEAR),这个护甲除了在裤子和靴子中可以保持一定的湿润度,还可以让士兵看上去更酷!“黑鹰地狱风暴”合成纤维手套(BLACKHAWK HELLSTORM FURY KEVLAR GLOVES),可抵御一瞬间高于800华氏度的高温,让使用者的手指更加灵巧。奥克莱精英特种部队SI突击军靴(OAKLEY ELITE SPECIAL FORCES SI ASSAULT BOOTE),重量非常轻,便于行动,并采用了湿气控制技术,适合各种类型的地形。卡耶高精度战斗裤(CRYE PRECISION COMBAT PANTS),配合护膝的使用,在整个腿部增加了一个防护功能,可起到缓冲的作用。这些高科技武器装备的运用,在配合战术操作,不仅增加了战术特性,也让玩家能尽情体验尖端科技带来的乐趣。
游戏是以凭借高科技为作战要素,结合团队作战方式,因此,在该作中一改过去用热键激活地图界面的显示方式来部署作战策略,而取而代之占据游戏界面的是武器、弹药数量、指令手势、健康状态、心率曲线以及队友的名字,例如:Ramirez、Diaz、Brown和Beckham等等,队员的头像会在界面左侧的方框内显示。在屏幕的左下方会有队员的健康状况显示,心率曲线以及四个绿色空格,心率曲线的走势表示心率的高低,四个空格显示为绿色,是代表体力充足,显示为黄色,则表示队员体力需要恢复,心率的高低是玩家在战斗中选择队友进行部署时的重要参考指标,如果心率正常,而四个空格也显示为绿色,则表示该名队员非常健康,可以胜任一切任务。如果心率偏高,而四个空格显示为黄色,表示队友在战斗中体力消耗过大,无法完成大范围的穿插任务,需要暂时的休息。倘若是心率偏高,而四个空格显示为绿色,则表示该名队员目前情绪不是很稳定,可能无法顺利执行狙击和拆弹的任务。在头像上方所显示的字符是当前队伍所采用战术策略,而下方的字符则是备用的策略。由于此作中,队员的AI得到了大幅度的增强,因此,游戏为玩家指定的命令似乎只有“攻击-防御”和“开火-停火”两种,队员的行动有了高度的自主性,玩家对于对有的行动无需过分干涉,只需用左右方向键,或是手柄上下的方向键来进行当前策略和备用策略的切换即可。另外,《次世代战士》采用了Ubisoft原创的Yeti引擎,凭借这一强大引擎,游戏将会呈现出惊人的画质,光源效果以及逼真的物理效果。对此游戏感兴趣的玩家,只需耐心的等待,游戏即将上市咯。
发售日期
平台 语言 发售日期 中文 2007.05.29 其他 2006.03.10 英文 2006.03.09 日文 2006.06.29游戏配置
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